| 📅 Дата: | 23.10.2026 01:56 |
| 🎮 Игра: | Counter-Strike 2 |
| 👨💻 Разработчик: | Valve |
| 🔗 Источник: | Steam → |
Содержание
Added Instance.
Precache
Возвращает объект CSPrecache
Добавлено CSPrecache.
IsServerLoadingAdded CSPrecache.
IsServerLoadedAdded CSPrecache.
IsClientLoadingAdded CSPrecache.
IsClientLoadedAdded CSPrecache.
IsLoadedForAllAdded CSPrecache.
ReleaseAdded CSHostageAdded CSHostage.
IsBeingPickedUpAdded CSHostage.
IsBeingCarriedAdded CSHostage.
IsRescuedAdded CSHostage.
GetRescuerAdded CSHostage.
GetPickUpStartTimeAdded CSHostage.
GetPickUpFinishTimeAdded CSPlayerPawn.
GetHostageAdded Instance.
OnHostagePickUpStartAdded Instance.
OnHostagePickUpAbortAdded Instance.
OnHostagePickUpAdded Instance.
OnHostageDropAdded Instance.
OnHostageRescueAdded Instance.
OnHostageKillAdded новый экспорт верхнего уровня ConsoleAdded Console.
GetConvarBooleanAdded Console.
GetConvarNumberAdded Console.
GetConvarStringAdded Console.
GetConvarVectorAdded Console.
GetConvarQAngleAdded Console.
GetConvarColorAdded Console.
SetConvarConsole.
SetConvar не ограничен sv_cheats и выполняется синхронноRenamed Instance.
Msg to Console.
LogMoved Instance.
ClientCommand, ServerCommand и RegisterCheatCommand в Console
Добавлен новый экспорт верхнего уровня GameRules
Добавлен GameRules.
StartWarmupAdded GameRules.
EndWarmupAdded GameRules.
GetTeamScoreAdded GameRules.
AddTeamScore
Добавлены GameRules.
TerminateRoundMoved Instance.
IsWarmupPeriod, IsFreezePeriod, IsTeamIntroPeriod, GetRoundsPlayed, GetRoundRemainingTime, SetRoundRemainingTime и AddTeamMoney в GameRulesMoved и переименованные методы по-прежнему доступны в исходном расположении, устарелиДобавлены классы custom_hud_layout верхнего уровня HUD_TEAMMENU_VISIBLE и HUD_CHAT_VISIBLEradar_element теперь могут появляться на радаре в каждом игровом режиме, а не только в Rush. Добавлена поддержка GameRules.
AddTeamMoney с CSTeamMoneyReason.
NONE и суммой. Исправлен сбой в GameRules.
AddTeamMoney с CSTeamMoneyReason.
NONE
Исправлено несовпадение значений перечисления CSTeamMoneyReason. point_script.d.tsFixed CSWeaponAttackType значения перечисления, не соответствующие point_script.d.tsFixed CSRadarPoint.
IsVisibleToTeam, возвращающий число вместо логического значения. Исправленный CSObservablePoint.
IsObservableForTeam, возвращающий число вместо логического значения. Предупреждения Logged теперь включают стек вызовов JS. Предупреждения Logged теперь включают сведения о неверных значениях аргументов. 0 вместо 1
Улучшено автозаполнение команды map_workshop.
Комментарии (0)
Войдите через Steam, чтобы оставить комментарий
Загрузка комментариев...